El Viaje del Desarrollador Indie
Bocetos y Concepto
Código Base y Mecánicas
Iteración y Playtesting
Optimización y Publicación
Empezamos con ideas salvajes, garabatos rápidos y prototipos de papel para encontrar la chispa de la diversión.
Traducimos la visión a código, construyendo las mecánicas fundamentales y la física experimental que definen el juego.
Lanzamos builds tempranas a la comunidad, recogemos feedback y pulimos la experiencia de juego en ciclos rápidos.
Afinamos el rendimiento, corregimos bugs críticos y preparamos el juego para su acceso público, incluso en fases muy tempranas.
De los errores se aprende. Nadie es perfecto.
DANGER GAMES
Desafíos en la Física de Colisiones
La implementación de una física de colisiones robusta ha sido uno de los mayores retos. Desde detectar correctamente los 'hitboxes' hasta resolver las superposiciones sin 'jittering', cada ajuste es una lección de geometría y optimización.
Exploramos diferentes algoritmos, desde AABB hasta SAT, y cómo la precisión de punto flotante puede causar artefactos inesperados. El objetivo es una interacción jugable, aunque a veces caótica, que se sienta orgánica.
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